Folktek Mescaline + Microphonic soundbox

Folktek Mescaline + Microphonic soundbox

Il y a quelques années, j’ai créé une installation sonore immersive et interactive pour mon projet de fin d’études. J’avais décidé de transposer l’environnement sonore d’un jeu vidéo horrifique, Dead space , dans l’espace réel. Je m’intéressais alors à la relation entre le son et la création de la peur, l’inconfort chez le joueur/visiteur. Transférables au domaine du cinéma ou du théâtre, j’ai récemment revisité ces concepts relevant de la psychoacoustique en les appliquant à une expérimentation live.

DF